Bản Cập Nhật LMHT 26.2 ngày 08/01/2026

22/01/2026

Bản cập nhật LMHT 26.2: Bản cập nhật đầu tiên sau 26.1 tập trung cân bằng sức mạnh tướng, theo dõi phản hồi người chơi và điều chỉnh meta năm 2026. Đồng thời ra mắt Viego Quỷ Vực Quân Vương, dòng trang phục Cơ Giáp Tinh Vân, cùng nhiều chế độ và sự kiện như ARAM, ARURF và Clash Demacia Cup.

Tiêu Điểm Cập Nhật

Suy Nghĩ Về Cách Bản Cập Nhật 26.1 Áp Dụng

Linh Quang Và Tầm Nhìn

Chúng tôi đã tiếp nhận rất nhiều phản hồi về những thay đổi này, tuy nhiên ở thời điểm hiện tại, đội ngũ vẫn đang tiếp tục thu thập dữ liệu và phân tích tác động của chúng lên diễn biến thực tế của các trận đấu. Ở thời điểm hiện tại, chúng tôi vẫn thận trọng với việc thực hiện các thay đổi hệ thống quy mô lớn khi người chơi còn đang làm quen và thích nghi với những điều chỉnh này. Tuy nhiên, chúng tôi đang quan sát thấy cách mọi người vận hành lối chơi xoay quanh các cập nhật này thay đổi rất nhanh trên mọi mức kỹ năng và thứ hạng, khi tất cả đều có thêm thời gian để trải nghiệm và tích lũy trận đấu. Dẫu vậy, mức độ ảnh hưởng của người đi rừng và thời lượng duy trì tầm nhìn tổng thể vẫn là hai vấn đề chúng tôi đang theo dõi sát sao, và đội ngũ đang cân nhắc các phương án điều chỉnh để xử lý chúng trong phiên bản 16.3.

Lăn Cầu Tuyết và Thời Lượng Trận Đấu

  • Việc giảm thời gian "chờ" nhờ lính xuất hiện thường xuyên hơn và hiệu ứng dấu chân quân nhân có thể khiến người chơi cảm nhận rằng hành động diễn ra liên tục.

  • Việc tấn công trụ và gây ra những lượng sát thương lớn từ cơ chế tinh thể sinh trưởng cũng mang lại cảm giác "đã tay" hơn (đồng thời gây áp lực rõ rệt hơn cho bên bị tấn công), từ đó tạo cảm giác tiến triển nhanh hơn ngay cả khi trên thực tế tốc độ trận đấu không tăng lên quá nhiều.

  • Baron hiện đang được tiêu diệt sớm hơn do thời điểm xuất hiện đã quay lại mốc 20 phút. Tuy nhiên, tác động của việc ăn Baron đã giảm so với trước đây (chỉ mang lại +150 vàng thay vì +300 vàng), vì vậy các trận đấu thường không kết thúc ngay sau đợt đẩy Baron đầu tiên. Trước đây, người chơi thường gắn việc ăn Baron lần đầu với việc "ván đấu đã an bài", nhưng trong Mùa giải này, điều đó đang dần không còn đúng như vậy nữa.

Khiên Anh Dũng

Khiên Anh Dũng hiện đang hoạt động khá ổn định, và chúng tôi đã khắc phục một lỗi ảnh hưởng đến dưới 2% trường hợp, trong đó người chơi đủ điều kiện nhận Khiên nhưng lại không được trao thưởng.

Chúng tôi đã lắng nghe nhiều lo ngại liên quan đến các tình huống lạm dụng cơ chế này, tuy nhiên cách tốt nhất (và cũng là cốt lõi) để nhận Khiên vẫn luôn là nỗ lực giành chiến thắng trong trận đấu.

Cân Bằng Giữa Các Vai Trò

Hiện tại, chúng tôi sẽ tạm thời chưa đưa ra kết luận dứt khoát về việc vai trò nào đang mạnh hay yếu nhất, do chưa có vai trò nào vượt quá giới hạn đến mức cần phải can thiệp ngay. Thời gian qua đã có rất nhiều tranh luận xoay quanh việc vai trò nào là mạnh nhất và yếu nhất.

Có rất nhiều yếu tố mà chúng tôi cho rằng người chơi cần thêm thời gian để học hỏi, thích nghi và tối ưu. Tuy nhiên, cho đến thời điểm hiện tại, chúng tôi khá hài lòng với cách trận đấu vận hành, đặc biệt là giai đoạn giữa trận, nơi lối chơi mang tính chiến thuật rõ rệt hơn. Chẳng hạn như việc phải cân nhắc: nên chấp nhận đánh đổi nhịp độ để kích hoạt Sinh Trưởng ở thời điểm này, hay nên đẩy đợt lính tiếp theo nhằm lấy thêm lượng vàng từ việc bào trụ.

Một điểm khác mà chúng tôi đánh giá đang hoạt động hiệu quả là cảm giác mỗi vai trò trong trận đấu giờ đây trở nên cá nhân hóa và khác biệt rõ ràng hơn. Khi một vai trò trở nên mạnh mẽ, chúng tôi muốn cảm giác đó đến từ những lợi thế đặc trưng riêng, chứ không đơn thuần vì sở hữu nhiều vàng hơn. Và hiện tại, chúng tôi khá hài lòng với xu hướng này (ví dụ: Đường Trên có lợi thế cấp độ cao hơn, Đường Dưới sở hữu nhiều trang bị hơn, Hỗ Trợ kiểm soát tầm nhìn, Đường Giữa tạo ảnh hưởng rộng hơn trên bản đồ, còn Đi Rừng kiểm soát các mục tiêu lớn, v.v.).

Khả Năng Chống Chịu Của Trụ

Mặc dù chúng tôi ghi nhận nhiều ý kiến cho rằng trụ trở nên "mỏng manh" hơn, các chỉ số ban đầu hiện chưa cho thấy vấn đề cấp bách nào. Thời điểm trụ đầu tiên bị phá hủy so với lúc bắt đầu đi đường nhìn chung tương đương với năm ngoái, trong khi các trụ về sau lại bị phá muộn hơn so với trước đây (đồng thời vẫn tưởng thưởng cho các pha đẩy từng phần thông qua Tinh Thể Sinh Trưởng và vàng từ Giáp Trụ). Dĩ nhiên, có rất nhiều yếu tố cần xem xét ngoài mốc thời gian trụ bị phá, vì vậy chúng tôi sẽ tiếp tục đánh giá lại vấn đề này khi có thêm dữ liệu chi tiết hơn trong phiên bản 26.2.

Khả Năng Sử Dụng Nhiệm Vụ Hỗ Trợ

  • Trước tiên, giờ đây bạn có thể gán hai phím tắt cho ô nhiệm vụ vai trò. Điều này cho phép bạn thiết lập phím tắt ưa thích của mình cho cả ô nhiệm vụ vai trò lẫn ô trang bị trước đây mà mắt kiểm soát từng nằm trong ô đồ.

  • Chúng tôi cũng sẽ bổ sung phím tắt cho ô nhiệm vụ vai trò vào bảng thiết lập phím tắt trong client, cho phép bạn điều chỉnh trước khi bước vào trận đấu.

  • Cuối cùng, trong bản cập nhật kế tiếp, mắt kiểm soát sẽ được chuyển thẳng vào ô nhiệm vụ vai trò hỗ trợ ngay từ đầu trận, thay vì chỉ chuyển sang sau khi nhiệm vụ hoàn thành giữa trận. Thay đổi này sẽ giúp người chơi hỗ trợ xây dựng thói quen thao tác và ghi nhớ phím tắt một cách dễ dàng hơn.

Tướng

Aatrox

Nội Tại - Đường Kiếm Tuyệt Diệt

  • Sát Thương Phép Cộng Thêm Dựa Trên Máu Tối Đa Của Mục Tiêu: 4-8% (tùy theo cấp độ) ⇒ 4-10% (tùy theo cấp độ)

Q - Quỷ Kiếm Darkin

  • Sát Thương Cộng Thêm Lên Quái: 15 ⇒ 25

Hướng dẫn chơi lên đồ Aatrox mới nhất

Hướng dẫn cách khắc chế Aatrox

Ashe

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích Theo Cấp: 3 ⇒ 3,5

Hướng dẫn chơi lên đồ Ashe mới nhất

Hướng dẫn cách khắc chế Ashe

Gwen

Nội Tại - Ngàn Nhát Cắt

  • Giới Hạn Sát Thương Lên Quái: 5 (+10% SMPT) ⇒ 3 (+5% SMPT)

Jayce

Q - Chỉ Thiên / Cầu Sấm

  • Sát Thương Cộng Thêm Lên Quái : 50 ⇒ 25

Lillia

Nội Tại - Quyền Trượng Mộng Mị

  • Hồi Máu Với Quái Lớn: 39 (+15% SMPT) ⇒ 39 (+9% SMPT)

Q - Trượng Hoa Xoay Tròn

  • Tỉ Lệ SMPT: 35% SMPT ⇒ 30% SMPT

Malphite

W - Nắm Đấm Chấn Động

  • Sát Thương Lên Quái: 2x ⇒ 1,8x

E - Dậm Đất

  • Sát Thương: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 60% SMPT) (+ 40% giáp) ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% SMPT) (+ 40% giáp)

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 50 ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70

R - Không Thể Cản Phá

  • Hồi chiêu: 130 / 105 / 80 ⇒ 130 / 115 / 100

Master Yi

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Theo Cấp: 4,2 ⇒ 4,5

Q - Tuyệt Kỹ Alpha

  • Hệ Số Sát Thương Trên Đòn Đánh: 65% ⇒ 75%

Hướng dẫn chơi lên đồ Master Yi mới nhất

Hướng dẫn cách khắc chế Master Yi

Nunu & Willump

Q - Nuốt Chửng

  • Hồi Chiêu: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 giây

W - Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết!

  • Sát Thương Tối Đa: 180 / 225 / 270 / 315 / 360 (+ 150% SMPT) ⇒ 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+ 150% SMPT)

E - Pháo Tuyết

  • Sát Thương Mỗi Quả Cầu: 16 / 24 / 32 / 40 / 48 (+ 15% SMPT) ⇒ 14 / 21 / 28 / 35 / 42

Sivir

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 2% ⇒ 1,6%

  • Giáp Theo Cấp: 4,45 ⇒ 4,0

Smolder

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Theo Cấp: 4,7 ⇒ 4,0

Taliyah

Q - Phi Thạch

  • Sát Thương Cộng Thêm Lên Quái : 20 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (Ghi chú: Sát thương Tảng Đá Cường Hóa vẫn tăng thêm 80% lên mục tiêu chính.)

E - Tấm Thảm Bất Ổn

  • Hệ Số Sát Thương Lên Quái: 190% ⇒ 225%

Hướng dẫn chơi lên đồ Taliyah mới nhất

Hướng dẫn cách khắc chế Taliyah

Varus

Q - Mũi Tên Xuyên Phá

  • Sát Thương Cơ Bản Khi Vận Sức Tối Đa: 80 / 150 / 220 / 290 / 360 ⇒ 80 / 160 / 240 / 320 / 400

W - Tên Độc

  • Sát Thương Cơ Bản Trên Đòn Đánh: 6 / 14 / 22 / 30 / 38 ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44

Hướng dẫn chơi lên đồ Varus mới nhất

Hướng dẫn cách khắc chế Varus

Viego

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 2,25% ⇒ 2,75%

Q - Lưỡi Gươm Suy Vong

  • Hệ Số Sát Thương Chí Mạng Cộng Thêm Theo % Máu Trên Đòn Đánh: 50% ⇒ 70%

  • Hệ Số Sát Thương Chí Mạng Cộng Thêm Khi Kích Hoạt: 50% ⇒ 60%

Hướng dẫn chơi lên đồ Viego mới nhất

Hướng dẫn cách khắc chế Viego

Zed

Nội Tại - Khinh Thường Kẻ Yếu

  • Sát Thương Lên Quái: 1,8x ⇒ 1,2x

Trang Bị

Kèn Túi Bandle

  • Giá: 2.000 ⇒ 2.300 vàng

  • Chi Phí Kết Hợp: 500 ⇒ 800 vàng

Cung Tiễn Diệt Quỷ

  • Tốc Độ Đánh: 40% ⇒ 45%

  • Hệ Số Sát Thương Của Đòn Chí Mạng Đảm Bảo: 75% ⇒ 80%

  • Sát Thương Chuẩn Cộng Thêm Khi Chí Mạng: 10% ⇒ 15%

Quang Kính Hextech C44

  • Sức Mạnh Công Kích: 50 ⇒ 55

  • Khoảng Cách Cần Để Đạt Khuếch Đại Sát Thương Tối Đa: 700 ⇒ 600

ARAM

Sửa Lỗi - ARAM & ARAM: Hỗn Loạn

  • Sửa lỗi khiến Cổng Hextech không cho phép người chơi dịch chuyển ra sau trụ.

  • Sửa lỗi khiến người chơi bị gián đoạn khi cố gắng sử dụng Cổng Dịch Chuyển trong bản đồ Độc Đạo Koeshin.

Sửa Lỗi - Chỉ ARAM: Hỗn Loạn

  • Sửa lỗi khiến Lấy Công Bù Thủ ngăn Huyết Kiếm kích hoạt.

  • Sửa lỗi khiến Q của Smolder không hoạt động với Tái Nạp Năng Lượng.

  • Sửa lỗi khiến Tốc Biến Liên Hoàn và Tốc Biến 2 hủy việc vận sức chiêu R của Fiddlesticks.

  • Sửa lỗi khiến phạm vi của Nhẫn Hỏa Ảnh nhỏ hơn dự kiến.

  • Sửa lỗi khiến nội tại của Kiếm Bình Minh Nở Rộ có thể chọn sai đồng minh mục tiêu.

  • Sửa lỗi khiến sát thương cầu tuyết từ Nâng Cấp Cầu Tuyết và Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết kích hoạt nội tại của Aurora và Zaahen.

  • Sửa lỗi khiến Đòn Phủ Đầu không theo dõi vàng chính xác trong Từ Đầu Chí Cuối.

Xếp Hạng Đơn/Đôi - Cải Tiến Quy Tắc Dành Cho Tổ Đội Đôi Bậc Cao

  • Cao Thủ có thể chơi đôi với KC1 ⇒ Đại Cao Thủ

  • Cao Thủ không thể chơi đôi với KC2

  • Đại Cao Thủ có thể chơi đôi với Cao Thủ ⇒ Thách Đấu

  • Đại Cao Thủ không thể chơi đôi với KC1

  • Thách Đấu có thể chơi đôi với Đại Cao Thủ ⇒ Thách Đấu

  • Thách Đấu không thể chơi đôi với Cao Thủ

  • KC1 Hiển Thị không thể chơi đôi với [D1/Master Visible + GM MMR]

  • Xếp hạng hiển thị KC2 hoặc thấp hơn không thể chơi đôi với bất kỳ người chơi nào có MMR Cao Thủ trở lên

  • Khu vực KR và CN sẽ giữ nguyên, do hiện đã áp dụng các quy định nghiêm ngặt hơn: tại KR, chơi đôi được phép đến bậc KC1 trở xuống; tại CN, chơi đôi được phép đến bậc Cao Thủ trở xuống.

  • Lưu ý: Trong khuôn khổ vận hành Xếp Hạng theo mùa giải, giới hạn chơi đôi dựa trên MMR Bậc Cao sẽ được bật lại ở phiên bản 26.2, sau khi đã tạm thời vô hiệu hóa trong phiên bản 26.1 nhằm chào mừng giai đoạn bắt đầu leo hạng của mùa giải.

WASD

  • Độ Trễ Đòn Đánh Khi Di Chuyển Cho Tướng Cận Chiến: Loại bỏ

  • Độ Trễ Đòn Đánh Khi Di Chuyển Cho Tướng Tay Dài Không Phải Xạ Thủ: Giảm

  • Độ Trễ Đòn Đánh Khi Di Chuyển Cho Tướng Xạ Thủ: Không đổi (Ghi chú: Ezreal, Kai'Sa và Kindred bị giảm nhẹ)

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Sửa một lỗi khiến đòn đánh cận chiến của Rengar trong bụi cỏ đôi khi không cộng dồn điểm Nộ.

  • Sửa một lỗi khiến Rengar sẽ được tính một cộng dồn Nộ tại thời điểm kết thúc cú nhảy, thay vì ngay khi bắt đầu cú nhảy như trước.

  • Sửa một lỗi khiến Rengar sẽ không còn bị lộ vị trí khi bắt đầu cú nhảy từ Sương Mù hoặc từ bụi cỏ.

  • Sửa một lỗi khiến Rengar đôi khi bị hất thẳng lên không trung khi nhảy vào Hạt Thông Nổ.

  • Sửa một lỗi khiến điểm Nộ của Rengar đôi khi bị hết thời gian trong những tình huống kỹ năng E đã trúng mục tiêu.

  • Sửa một lỗi khiến cú nhảy của Rengar bị kết thúc ngay lập tức sau khi rời khỏi bụi cỏ.

  • Sửa một lỗi khiến hồi chiêu nội tại của Rengar sẽ được làm mới hiển thị khi tấn công các loại cây trên bản đồ.

  • Sửa một lỗi khiến thời điểm kích hoạt cú nhảy của Rengar hoạt động không nhất quán.

  • Sửa một lỗi khiến toàn bộ sát thương từ các cú nhảy của Rengar khi sử dụng chiêu cuối bị tăng bởi Bậc Thầy Nguyên Tố, thay vì chỉ tăng sát thương từ cú nhảy R như dự kiến.

  • Sửa một lỗi khiến kỹ năng Q cường hóa của Rengar sẽ cho hiệu ứng tăng tốc độ đánh khi đòn đánh trúng mục tiêu, thay vì ngay khi kích hoạt kỹ năng như trước.

  • Sửa một lỗi khiến cơ chế làm mới đòn đánh thường của kỹ năng Q của Rengar hoạt động không nhất quán.

  • Sửa một lỗi khiến kỹ năng Q và Q cường hóa của Rengar gây ra lượng sát thương không chính xác lên trụ.

  • Sửa một lỗi khiến cú nhảy từ bụi cỏ của Rengar giờ sẽ kích hoạt hiệu ứng Tích Điện ngay khi bắt đầu cú nhảy, thay vì khi tiếp đất vào mục tiêu như trước.

  • Sửa một lỗi khiến Rengar khi kích hoạt Khao Khát Săn Mồi (R) trong bụi cỏ không tiêu hao hiệu ứng Thú Săn Mồi Lẩn Khuất (NT) nếu hắn đi vào tầm đánh cận chiến của mục tiêu địch trước khi ra lệnh đánh thường.

  • Sửa một lỗi khiến chiêu cuối của Rengar đôi khi cộng điểm Nộ không nhất quán khi thực hiện đòn tấn công ở tầm cận chiến.

  • Sửa một lỗi khiến sát thương kỹ năng chiêu R của Rengar bị tỉ lệ theo sức mạnh công kích của tướng địch bị tấn công.

  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng mù từ kỹ năng Q của Teemo không tiêu hao các đòn đánh cường hóa bằng Nộ của Rengar khi được sử dụng.

  • Sửa một lỗi khiến Seraphine quay về tư thế đứng yên khi hoạt ảnh Biến Về của cô bị gián đoạn bởi các hiệu ứng tạm dừng hoạt ảnh.

  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh chiêu Q2 của Camille hiển thị không chính xác.

  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh nội tại của Annie đôi khi bị mất đi khi hiệu ứng của nó đã sẵn sàng.

  • Sửa một lỗi khiến chiêu W của Briar khi đang nhắm mục tiêu là kẻ địch Viego kết thúc sớm vì Viego sử dụng combo EW.

  • Sửa một lỗi khiến chiêu W của Briar kết thúc sớm nếu kẻ địch mà cô đang nhắm tới là Twitch tiến vào trạng thái Ngụy Trang.

Kết

Cám ơn các bạn đã dành thời gian theo dõi bài viết Bản cập nhật LMHT phiên bản 26.2 trên ggmeo.

Bài viết xem nhiều