GGmeo - Cẩm nang LMHT và Đội hình ĐTCL Meta 2026

  • Cách chơi đội hình Rengar DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Rengar DTCL mạnh nhất

    Hồi lại 160/180/210 Máu và nhảy đến kẻ địch có Máu thấp nhất trong phạm vi 2 ô, gây 151/227/340 sát thương vật lý. Sau đó, ra đòn 2 lần, mỗi đòn đánh gây 113/170/255 sát thương vật lý. Mỗi lần thi triển sẽ tăng phạm vi nhảy tới thêm 1 ô.

  • Cách chơi đội hình Kayn DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Kayn DTCL mạnh nhất

    Hất tung mục tiêu lên không trung trong 1.75 giây. Trong thời gian đó, hồi lại 220/250/300 Máu và gây 315/473/709 sát thương vật lý lên mục tiêu.

  • Cách chơi đội hình Samira DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Samira DTCL mạnh nhất

    Lướt về phía mục tiêu và bắn ra một loạt 22 viên đạn trong 2 giây chia đều giữa các kẻ địch trong phạm vi 3 ô. Mỗi viên đạn giảm đi 3 giáp và gây 63/95/2363 sát thương vật lý, giảm đi 20% với mỗi ô khoảng cách từ Samira (Tổng Sát Thương: 1386/2079/51975).

    Khi loạt đạn kết thúc, lướt về vị trí an toàn, đồng thời gây 350/525/7875 sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

    Trong khi thi triển Kỹ Năng này, Samira trở nên Không Thể Cản Phá và có 12/12/100% Hút Máu Toàn Phần.

    • Số Viên Đạn: 22 = 22 + 1 với mỗi A.M.P.

  • Cách chơi đội hình Sejuani DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Sejuani DTCL mạnh nhất

    Nội Tại: Nhận thêm 30% Giáp và Kháng Phép từ mọi nguồn.

    Kích Hoạt: Ném một quả bom EMP vào mục tiêu hiện tại, phát nổ sau 2 giây. Quả bom này gây 120/180/1800 sát thương phép lên các kẻ địch trong phạm vi 3 ô và Làm Choáng chúng trong 1.75/2/8 giây.

  • Cách chơi đội hình Mordekaiser DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Mordekaiser DTCL mạnh nhất

    Nhận 475/525/700 Lá Chắn trong 4 giây. Giáng mạnh vào mục tiêu hiện tại, gây 200/300/500 sát thương phép theo đường thẳng dài 2 ô và Làm Choáng tất cả kẻ địch trúng đòn trong 1.25 giây.

  • Cách chơi đội hình Naafiri DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Naafiri DTCL mạnh nhất

    Nội Tại: Nhận 15% Hút Máu Toàn Phần.

    Kích Hoạt: Gây 138/207/310 sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại. Sau đó, triệu hồi 3 bầy đàn, gây 34/51/82 sát thương vật lý và 1 Sói Đầu Đàn, gây 86/129/205 sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

    • Số Sói Đầu Đàn Được Triệu Hồi: 1 = 1 + 1 với mỗi A.M.P.