GGmeo - Cẩm nang LMHT và Đội hình ĐTCL Meta 2026

  • Cách chơi đội hình Darius DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Darius DTCL mạnh nhất

    Hồi lại 238/288/362 Máu, sau đó gây 130/195/293 sát thương vật lý và 20% Phân Tách lên các kẻ địch trong phạm vi 1 ô trong 6 giây.

    Thưởng Trùm Sò: Tăng phạm vi của Kỹ Năng lên 2 ô. Sát thương giảm đi 5% với mỗi ô khoảng cách. Hồi lại 70/77/99 Máu với mỗi kẻ địch trúng đòn.

  • Cách chơi đội hình Rengar DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Rengar DTCL mạnh nhất

    Hồi lại 160/180/210 Máu và nhảy đến kẻ địch có Máu thấp nhất trong phạm vi 2 ô, gây 151/227/340 sát thương vật lý. Sau đó, ra đòn 2 lần, mỗi đòn đánh gây 113/170/255 sát thương vật lý. Mỗi lần thi triển sẽ tăng phạm vi nhảy tới thêm 1 ô.

  • Cách chơi đội hình Vex DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Vex DTCL mạnh nhất

    Nội Tại: Nhận 15% Hút Máu Toàn Phần. 150% lượng hồi máu vượt trội từ Báo Oán được chuyển thành sát thương chuẩn cộng thêm lên mục tiêu chính.

    Kích Hoạt: Phóng ra một cái bóng tới vị trí mục tiêu, gây 100/150/600 sát thương phép lên mọi kẻ địch nó lướt qua. Sau đó cái bóng phát nổ, gây 190/285/1150 sát thương phép lên mục tiêu đó và 100/150/600 lên các kẻ địch trong phạm vi 1 ô.

  • Cách chơi đội hình Vi DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Vi DTCL mạnh nhất

    Nhận 358/511/816 Lá Chắn giảm dần nhanh chóng trong 4 giây. Đòn đánh kế tiếp của Vi gây 275/413/619 sát thương vật lý.

  • Cách chơi đội hình Ziggs DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Ziggs DTCL mạnh nhất

    Ném ra một quả bom vào vị trí trúng nhiều kẻ địch nhất theo hình chữ thập(Trùm Giả Lập: trải dài toàn bộ 1 hàng và 1 cột) trong phạm vi Tầm Đánh, gây 265/400/1500 sát thương phép lên kẻ địch trong phạm vi 1 ô từ trung tâm (Trùm Giả Lập: và 130/200/900 sát thương phép lên những kẻ địch ở xa hơn). Nếu chỉ có 1 tướng địch trúng chiêu, gây thêm 100% sát thương.

  • Cách chơi đội hình Samira DTCL mạnh nhất

    Cách chơi đội hình Samira DTCL mạnh nhất

    Lướt về phía mục tiêu và bắn ra một loạt 22 viên đạn trong 2 giây chia đều giữa các kẻ địch trong phạm vi 3 ô. Mỗi viên đạn giảm đi 3 giáp và gây 63/95/2363 sát thương vật lý, giảm đi 20% với mỗi ô khoảng cách từ Samira (Tổng Sát Thương: 1386/2079/51975).

    Khi loạt đạn kết thúc, lướt về vị trí an toàn, đồng thời gây 350/525/7875 sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

    Trong khi thi triển Kỹ Năng này, Samira trở nên Không Thể Cản Phá và có 12/12/100% Hút Máu Toàn Phần.

    • Số Viên Đạn: 22 = 22 + 1 với mỗi A.M.P.