Bản Cập Nhật LMHT 25.14 ngày 16/07/2025

16/07/2025

Bản cập nhật LMHT 25.14: Cập nhật lớn cho Kled, tăng sức mạnh cho 1 số món đồ tốc độ đánh đang lép vế, giảm sức mạnh 1 số vị tướng đang quá áp đảo để chuyển dịch meta chuyên nghiệp, đồng thời mang đến vị tướng hoàn toàn mới, Yunara, Bất Phá Tín Niệm!

Tiêu Điểm Cập Nhật

Yunara

Tướng

Azir

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 550 ⇒ 575

W - Trỗi Dậy!

  • Sát Thương: (+ 40 / 45 / 50 / 55 / 60% SMPT) ⇒ (+ 45 / 50 / 55 / 60 / 65% SMPT)

Braum

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 47 ⇒ 42

Briar

R - Không Lối Thoát

  • Thanh Tẩy Khống Chế: Khống chế được thanh tẩy khi đường đạn trúng đích ⇒ Briar được loại bỏ khống chế khi tên lửa trúng đích và giờ sẽ miễn nhiễm khống chế trong 1,25 giây thời gian hoạt ảnh tung chiêu được phát sau khi đường đạn trúng đích.

Sửa Lỗi

  • Sửa lỗi khiến Hóa Điện từ W đôi khi ưu tiên lính nếu Briar thi triển Q lên một tướng địch đứng gần lính đồng minh.

Darius

Q - Tàn Sát

  • Hồi Máu Theo Máu Đã Mất: 15 / 30 / 45% (1 / 2 / 3+ mục tiêu) ⇒ 17 / 34 / 51% (1 / 2 / 3+ mục tiêu)

Fiora

R - Đại Thử Thách

  • Hồi Máu mỗi Giây: 40 / 60 / 70 / 80 / 100% tùy theo số điểm yếu ⇒ luôn là 100%

  • Làm Rõ Hồi Máu: Hiệu ứng vòng tròn hồi máu giờ sẽ duy trì trong đủ 5 giây thời gian tác dụng (hiệu ứng thực tế không đổi)

Fizz

W - Đinh Ba Hải Thạch

  • Hồi chiêu: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3 giây

E - Tung Tăng / Nhảy Múa

  • Sát thương: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 90% SMPT) ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 95% SMPT)

Kled

Nội Tại - Skaarl, Thằn Lằn Hèn Nhát

  • Kled Đi Bộ - Sát Thương Tấn Công Thường Lên Tướng: 80% ⇒ 85/90/95/100%, ở cấp 1/6/11/16

  • Skaarl - Máu: 400 - 1.550 (tăng tuyến tính) ⇒ 400 - 1.400 (tăng theo đường cong hệ số nhân) (Ghi chú: Cập nhật này chỉ đơn giản là máu của Skaarl sẽ tuân theo cùng quy tắc chỉ số của các tướng khác)

  • Can Đảm nhận được từ kết liễu lính: 4 ⇒ 5

  • Đi Bộ - Khoảng Cách Ghi Nhận Tăng Tốc Độ: 1.000 ⇒ 1.200

  • Đi Bộ - Giảm Tốc Độ Di Chuyển: -60 ⇒ -40

  • Đi Bộ - Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm Khi Hướng Về Tướng Địch: 100 - 185 (tùy theo cấp độ) ⇒ 70 - 155 (tùy theo cấp độ)

  • Skaarl - Máu Nhận Được Khi Lên Lại: 45 - 75% ⇒ 40 - 70%

  • Can Đảm từ mạng hạ gục: 20 ⇒ 0

  • Máu của Skaarl giờ sẽ tăng khi bắt đầu chuỗi hoạt ảnh cưỡi thú khi đạt 100 Can Đảm, thay vì khi kết thúc chuỗi hoạt ảnh cưỡi thú

  • Kled Đi Bộ giờ nhận thêm 1% Máu Cộng Thêm thành Giáp và Kháng Phép, tăng thêm 20% với mỗi tướng địch ở gần (tối đa 2% Máu Cộng Thêm)

  • Thời gian lướt đi khi xuống đi bộ giờ sẽ luôn nhất quán là 0,75 giây

Q (Cưỡi Thú) - Dây Thừng Bẫy Gấu

  • Đòn Đầu Tiên - Tỉ Lệ SMCK Cộng Thêm: 65% ⇒ 60% (Ghi chú: Tổng sát thương từ đòn đầu tiên và đòn kéo giảm từ 195% SMCK cộng thêm thành 180% SMCK cộng thêm)

  • Làm Chậm: 40 / 45 / 50 / 55 / 60% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%

  • Thời Gian Làm Chậm: 1,5 ⇒ 2,5 giây

  • Giờ sẽ tính toán sát thương kéo khi thực hiện kéo, thay vì khi sợi dây kết nối được gắn vào

  • Giờ sẽ kiểm tra một khu vực nhỏ xung quanh vị trí của Kled trước khi mũi tên bắn ra

  • Không còn gây Vết Thương Sâu khi kéo

  • Thời gian kéo giờ sẽ nhất quán, chính xác 1,75 giây

Q (Đi Bộ) - Súng Lục Bỏ Túi

  • Thời Gian Nạp Lại Đạn: 20 - 7,5 giây (tùy theo cấp độ) ⇒ 18 / 16 /14 / 12 / 10 giây (dựa theo cấp kỹ năng)

  • Sát Thương Mỗi Viên Đạn: 35 - 95 (+ 80% SMCK cộng thêm) ⇒ 35 - 95 (+ 65% SMCK cộng thêm)

  • Giờ sẽ kiểm tra một khu vực nhỏ xung quanh vị trí của Kled trước khi đường đạn bắn ra để trúng tướng

  • Sát thương lên tướng giờ sẽ được coi là sát thương đơn mục tiêu thay vì sát thương diện rộng

W - Khuynh Hướng Bạo Lực

  • Sát Thương: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 4,5 / 5 / 5,5 / 6 / 6,5% (+ 1% mỗi 20 SMCK cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu) ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 4,5 / 5 / 5,5 / 6 / 6,5% (+ 1% mỗi 50 SMCK cộng thêm) (+ 1% mỗi 250 máu cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu)

  • Hồi chiêu: 11 / 9,5 / 8 / 6,5 / 5 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 giây

  • Tấn công kẻ địch khi Khuynh Hướng Bạo Lực đang hồi lại giờ sẽ giảm hồi chiêu còn lại. 1,5 giây khi tấn công tướng, 0,5 giây khi tấn công các mục tiêu khác không phải tướng.

  • Không còn bắt đầu chuỗi hoạt ảnh W khi tấn công mắt. Thay vào đó, tấn công mắt sẽ giống với hành vi trên các loại thực vật và duy trì tốc độ đánh mà không làm mất W.

E - Cưỡi Ngựa Đấu Thương

  • Sát Thương: 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (+ 65% SMCK cộng thêm) ⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (+ 65% SMCK cộng thêm)

  • Giờ sẽ có một bộ theo dõi trên HUD để hiển thị thời gian còn lại để bạn thi triển E2

  • Giờ sẽ có chỉ báo khoảng cách khi E2 kích hoạt

R - Xung Phooong!!!!!

  • Sát Thương Tối Thiểu: 4 / 5 / 6% (+ 4% mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu ⇒ 4 / 6 / 8% (+ 3% mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu

  • Sát Thương Tối Đa: 12 / 15 / 18% (+ 12% mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu ⇒ 12 / 18 / 24% (+ 9% mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu

  • Loại Sát Thương: Vật Lý ⇒ Phép

  • Giờ sẽ có một bộ ghi đè ping để ping tầm xa của chiêu cuối

Sửa Lỗi

  • Việc kiểm tra mục tiêu tiến vào vùng húc của R khi Kled không có tầm nhìn giờ sẽ nhất quán hơn.

  • Renata W hồi sinh Kled sẽ không còn phá hỏng thanh máu của Kled cho đến hết trận.

  • Renata W hồi sinh Kled sẽ không còn sử dụng màu máu Skaarl một cách không chính xác.

  • Kled không còn phá hủy đường đạn tới của đồng đội khi xuống đi bộ, bao gồm Đắc Thắng.

  • Hồi Phục Máu giờ sẽ được tính toán chính xác khi lên cưỡi thú thay vì đôi khi bị lệch 0,25 giây.

  • R không còn đôi khi loại bỏ dấu chân Dược Phẩm Cứng Cáp nếu bạn đang có Dược Phẩm Cứng Cáp kích hoạt.

  • Lulu R không còn hồi máu cho Kled Cưỡi Thú nhiều lần.

  • Đã thêm một cơ chế kiểm tra cho R để đảm bảo các mục tiêu trong tầm khi thi triển bị khóa mục tiêu ngay lập tức.

  • Sát thương W4 khi đi bộ giờ sẽ được áp dụng chính xác khi bị khiêu khích hoặc câm lặng.

  • E không còn gây sát thương lên kẻ địch hai lần nếu họ di chuyển lại vào khu vực kích hoạt E (ví dụ như lính bị đẩy lùi lại vào do đẩy lùi từ E)

  • Kled không còn bị mất một lượng rất nhỏ SMCK khi xuống đi bộ.

  • Sửa lỗi khiến Can Đảm sẽ chỉ chuyển vàng nếu Kled có 50 - 59 Can Đảm sau khi nhận Can Đảm. Can Đảm giờ sẽ luôn có màu vàng một cách chính xác khi trên 50%.

  • Sửa lỗi khiến trong một số tình huống, Kled sẽ hiển thị một lượng máu Kled không chính xác sau khi cưỡi thú trở lại cho đến khi xuống đi bộ lần nữa.

  • Sửa lỗi khiến khi Kled di chuyển tới gần điểm cuối của Chiêu Cuối, hiệu ứng Không Thể Cản Phá của chiêu cuối sẽ bị loại bỏ sớm kể cả khi hắn vẫn đang lao về phía mục tiêu.

  • Sửa lỗi khiến mô hình của Kled làm giảm FPS của người chơi khi họ có hắn trên màn hình sau khi cưỡi thú trở lại trong một số tình huống.

  • Sửa lỗi khiến Máu khi xuống đi bộ của Kled có thể nhận sát thương bởi một số nguồn sát thương được gây ra cùng lúc với sát thương khiến Kled xuống yên.

Lee Sin

Chỉ Số Cơ Bản

  • SMCK Cơ Bản: 69 ⇒ 66

Riven

Nội Tại - Kiếm Cổ Ngữ

  • Tỉ Lệ SMCK: 30 - 60% (tùy theo cấp độ) ⇒ 30 - 50% (tùy theo cấp độ)

Sett

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Theo Cấp: 5,2 ⇒ 4,7

Twisted Fate

Q - Phi Bài

  • Sát Thương: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 50% SMCK cộng thêm) (+ 85% SMPT) ⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 50% SMCK cộng thêm) (+ 85% SMPT)

Yasuo

Chỉ Số Cơ Bản

  • SMCK Theo Cấp: 3 ⇒ 2,5

Yuumi

R - Chương Cuối

  • Hồi Máu Mỗi Đợt: 30 / 40 / 50 (+ 15% SMPT) ⇒ 30 / 40 / 50 (+ 10% SMPT)

Ziggs

Q - Bom Nảy

  • Sát Thương: 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+ 65% SMPT) ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 60 / 65 / 70 / 75 / 80% SMPT)

E - Bãi Mìn

  • Sát Thương Mỗi Quả Mìn: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 30% SMPT) ⇒ 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 25 / 30 / 35 / 40 / 45% SMPT)

R - Siêu Bom Địa Ngục

  • Sát Thương Tối Đa Vùng Trung Tâm: 300 / 450 / 600 (+ 110% SMPT) ⇒ 300 / 500 / 700 (+ 100% SMPT) (Ghi chú: Sát thương tối thiểu vẫn bằng 2/3 của sát thương tối đa)

Zoe

Q - Nghịch Sao

  • Sát Thương: 7 � 50 (tùy theo cấp độ) (+ 50 / 80 / 110 / 140 / 170) (+ 60% SMPT) ⇒ 2 � 50 (tùy theo cấp độ) (+ 50 / 80 / 110 / 140 / 170) (+ 60% SMPT)

W - Kẻ Trộm Phép

  • Tổng Sát Thương: 75 / 105 / 135 / 165 / 195 (+ 40% SMPT) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 45% SMPT)

Trang Bị

Gươm Suy Vong

  • Sát Thương Máu Hiện Tại Trên Đòn Đánh: 8% cận chiến, 5% đánh xa ⇒ 9% cận chiến, 6% đánh xa

Mặt Nạ Ma Ám

  • Số Mặt Nạ Ma Ám Tối Đa Trong Túi Đồ: 6 ⇒ 1

Móc Diệt Thủy Quái

  • Giá: 3.100 ⇒ 3.000

  • Khuếch Đại Sát Thương Dựa Theo Máu Đã Mất: 0 - 50% ⇒ 0 - 75%

Ma Vũ Song Kiếm

  • Tốc Độ Đánh: 60% ⇒ 65%

  • Tốc Độ Di Chuyển: 8% ⇒ 10%

Trượng Trường Sinh

  • Năng Lượng: 400 ⇒ 500

  • Năng Lượng mỗi Cộng Dồn: 20 ⇒ 30

  • Năng Lượng Tối Đa: 600 ⇒ 800

Ngọc Bổ Trợ

Vệ Binh

  • Năng Lượng: 45 - 120 (+ 12,5% SMPT + 8% Máu Cộng Thêm) ⇒ 45 - 150 (+ 15% SMPT) (+ 5% Máu Cộng Thêm)

  • Ngưỡng Sát Thương Tối Thiểu Để Kích Hoạt: 90 - 250 ⇒ 50 - 165

Sách Phép (Trừng Phạt)

  • Sát Thương Trừng Phạt dựa trên Hoán Đổi: 600/900/1.200 ⇒ 600/600/900

Tiền Thưởng

Tiền Thưởng Tướng

  • Tiền Thưởng Từ Farm: 1 mỗi 17,5 vàng ⇒ 1 mỗi 20 vàng

  • Các Ngưỡng Áp Chế Tiền Thưởng: Khiến chúng rộng hơn 25%

Võ Đài

Nâng Cấp Mới Dành Riêng Cho Yunara: Nhiệm Vụ: Tam Vật Thiêng

  • Yêu Cầu: Sở hữu Vô Cực Kiếm, Cầu Xuyên Phá và Kiếm Súng Hextech

  • Phần Thưởng: Đòn đánh của Yunara được thay thế bằng tia laser gây cả sát thương vật lý và sát thương phép, đồng thời gây các hiệu ứng Trên Đòn Đánh 2 lần

Tướng (Võ Đài)

Garen

  • W Võ Đài - thời gian tác dụng được hoàn trả: 3 ⇒ 4

  • E Võ Đài - Tỉ Lệ SMCK được hoàn trả: 33/34/35/36/37% ⇒ 36/39/42/45/48%

Naafiri

  • NT - Hồi chiêu giảm khi kỹ năng trúng đích: 4 ⇒ 7 giây

  • NT - Tỉ Lệ SMCK cộng thêm của Bầy Đàn: 4% ⇒ 6%

  • Q Hồi Máu - Tỉ Lệ SMCK: 50% ⇒ 60%

  • Q Đòn Đầu Tiên - sát thương cơ bản: 35/40/45/50/55 ⇒ 40/50/60/70/80

  • W - giảm hồi chiêu: 18/17/16/15/14 ⇒ 16/15/14/13/12

  • E - Tăng Tỉ Lệ SMCK Cú Lướt: 40% SMCK cộng thêm ⇒ 55% SMCK cộng thêm

  • E - Tăng Tỉ Lệ SMCK Đòn Cắn: 80% SMCK cộng thêm ⇒ 100% SMCK cộng thêm

Taric

  • Q - hoàn trả thay đổi cho Võ Đài về giá trị hồi máu cơ bản: 20 ⇒ 25

  • R - Thời Gian Tác Dụng: 1,75 ⇒ 2 giây

Shyvana

  • Q Võ Đài - hoàn trả thay đổi hồi chiêu: 9/8,5/8/7,5/7 ⇒ 8/7,5/7/6,5/6

  • Q Võ Đài - hoàn trả tỉ lệ SMCK của đòn thứ hai: 20/35/50/65/80% ⇒ 20/40/60/80/100%

  • W Võ Đài - hoàn trả sát thương cơ bản mỗi đợt: 15/22,5/30/37,5/45 ⇒ 20/30/40/50/60

  • W Võ Đài - hoàn trả tỉ lệ SMCK cho sát thương mỗi đợt: 15% ⇒ 20%

Urgot

  • NT - loại bỏ điều chỉnh sát thương của Võ Đài: 70% ⇒ 100% sát thương gây ra

  • W - Sát Thương Cơ Bản: 12 ⇒ 17

  • E - Tỉ Lệ Máu của Lá Chắn: 13,5% ⇒ 15%

Aurelion Sol

  • Nội Tại - cộng dồn nhận mỗi vòng giảm từ 40 ⇒ 30

Bel'Veth

  • Máu Cơ Bản tăng 610 ⇒ 660

  • SMCK Theo Cấp tăng 1,5 ⇒ 2,5

  • Không còn bắt đầu giao tranh với R kích hoạt.

  • R Võ Đài - hoàn trả thay đổi thời gian tác dụng: 25 ⇒ 60

  • R Võ Đài - hoàn trả thay đổi Tốc Độ Di Chuyển ngoài giao tranh: 5 - 45 ⇒ 10 - 80

  • R - Sát Thương Trên Đòn Đánh: 6 - 10 ⇒ 8 - 14

  • R - Máu: 100 - 200 ⇒ 250 - 550

Lux

  • Q Võ Đài - hoàn trả thay đổi về hồi chiêu: 10/9,5/9/8,5/8 ⇒ 11/10,5/10/9,5/9

  • E Võ Đài - hoàn trả một phần thay đổi về làm chậm: 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55%

  • R Võ Đài - hoàn trả một phần thay đổi về hồi chiêu: 45/40/35 ⇒ 55/45/35

Ryze

  • W - Làm Chậm: 50% ⇒ 40%

  • W - Thời Gian Trói Chân: 1,5 ⇒ 1,25

  • R - Sát Thương Cộng Thêm: 40/60/80 ⇒ 30/50/70

Nâng Cấp

Chuyển Hoá SMPT-SMCK

  • Khuếch Đại SMCK: 10 ⇒ 15%

Điềm Gở

  • Sức Mạnh Thích Ứng mỗi cộng dồn Nguyền Rủa: 1,5 ⇒ 1,25

Đòn Đánh Sấm Sét

  • Tốc Độ Đánh tăng thêm 25% ⇒ 20%

  • Đòn đánh mỗi giây để kích hoạt hiệu ứng đặc biệt trên đòn đánh 5 ⇒ 4

Trang Bị (Võ Đài)

Thương Phục Hận Serylda

  • % Xuyên Giáp: 30% ⇒ 40%

Khác

Mảnh Chỉ Số Sức Mạnh Phép Thuật

  • Bậc Bạc - SMPT: 18 - 36 ⇒ 15 - 30

  • Bậc Bạc - Mảnh Sức Mạnh (SMCK/SMPT), SMPT giảm 15 - 30 ⇒ 12 - 24

  • Bậc Vàng - SMPT: 60 ⇒ 50

Sửa Lỗi Võ Đài

  • Sửa lỗi khiến gói trang bị huyền thoại đôi khi gặp lỗi, đưa ra cùng một trang bị lặp đi lặp lại.

  • Xúc Xắc May Mắn giờ sẽ cho lượt đổi chính xác khi tự động tiêu thụ.

  • Các nâng cấp Đột Biến không còn đột biến thành nâng cấp bạn hiện đang có.

  • Bạn không còn có thể tiêu thụ vé Can Đảm trong nghi lễ trở lại giai đoạn mua đồ, khiến bạn ghi đè các tùy chọn nâng cấp.

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Sửa lỗi khiến người chơi ở cài đặt đồ họa Thấp được chào đón bởi Mặt Trời khi tiến vào Cõi Linh Giới (tức màn hình xám) trên bản đồ ARAM mới Độc Đạo Koeshin.

  • Sửa lỗi khiến Nội Tại W của Kennen bị tiêu thụ trên Bẫy (nhất quán với Công Trình, Mắt và Thực Vật).

  • Sửa lỗi khiến hiệu ứng âm thanh khi trúng W của Heimerdinger Nguyên Tử không được phát chính xác.

  • Sửa lỗi khiến tích trữ Chia Tiền hiển thị trên Tướng sau khi tử trận nếu Bản Đồ Thế Giới / La Bàn Cổ Ngữ có cả 3 cộng dồn kích hoạt

  • Sửa lỗi khiến Nidalee không nhận được thưởng bùa lợi Săn Đuổi từ việc đánh trúng Q hoặc W khi đang không thể bị chọn mục tiêu.

  • Sửa lỗi khiến đòn đánh thường Vận Mệnh Thay Đổi của Grave không gây sát thương lên Ma Sương của Yorick ở tầm tối đa.

  • Sửa lỗi khiến R của Rengar làm lộ diện tướng địch dù thời gian kỹ năng đã kết thúc.

  • Sửa lỗi khiến Lissandra E của Viego (trong khi chiếm hữu) không hoàn thành việc tung chiêu của nó.

  • Sửa lỗi khiến W của Darius chí mạng thường xuyên hơn dự tính.

  • Sửa lỗi khiến năng lượng tiêu hao từ Q của Gangplank không hiển thị chính xác nếu tùy chọn bị tắt.

  • Sửa lỗi khiến đòn đánh của Bọ Hư Không không bị phản lại chính xác bởi các hiệu ứng như Giáp Gai, Áo Choàng Gai hay W của Rammus.

  • Sửa lỗi khiến cho lời thoại của Mel phát không chính xác.

  • Sửa lỗi khiến Samira có thể sử dụng R trong khi E để ghi đè thời gian khóa W.

  • Sửa lỗi khiến hoạt ảnh xuất hiện của Cua Kỳ Cục không phát chính xác khiến nó tạm thời không thể bị chọn mục tiêu.

  • Sửa lỗi khiến cho lời thoại của Evelynn phát không chính xác.

  • Sửa lỗi khiến trang bị đi rừng không bị loại bỏ chính xác khởi túi đồ của người chơi khi cộng dồn về 0.

  • Sửa lỗi khiến Vel'Koz không được hoàn trả năng lượng Q nếu nội tại kết liễu kẻ địch.

  • Sửa lỗi khiến Trụ có thể nhận/gây bùa lợi Bùa Xanh và Bùa Đỏ, và phá hủy trụ có thể chuyển giao bùa lợi. Trụ quá đà rồi đó, bùa lợi là cho tướng thôi.

  • Sửa lỗi khiến W của Xin Zhao chỉ báo khoảng cách lướt đi tăng thêm được hiển thị kể cả khi kỹ năng bị chặn bởi khiên phép.

  • Sửa lỗi khiến Cầu Tuyết bị khóa với Aurora nếu cô sử dụng R khi dấu ấn hết hạn.

  • Sửa lỗi khiến Briar tạm thời không thể thi triển kỹ năng nào khi bị ảnh hưởng bởi Ngưng Đọng từ Thiên Mệnh Khả Biến (R) trước khi đường đạn Không Lối Thoát (R) chạm mục tiêu.

  • Sửa lỗi khiến phân thân của Neeko có thể nhảy và di chuyển cùng lúc.

  • Sửa lỗi khiến ô va chạm của Nhà Chính trên Cầu Đồ Tể lớn hơn nhiều so với dự tính.

  • Đã cập nhật Cổng Dịch Chuyển trên Độc Đạo Koeshin để không còn kích hoạt trên tướng ở giữa cú lướt hoặc nhảy.

Bài viết xem nhiều