Cách chơi đội hình Fiddlesticks DTCL mùa 18 và cách lên đồ Fiddlesticks mạnh nhất

Hướng dẫn đội hình Fiddlesticks DTCL mùa 18 mới nhất và cách chơi lên đồ Fiddlesticks TFT mùa 18 mạnh tại ggmeo

Fiddlesticks

Kỹ năng Fiddlesticks

Fiddlesticks Thu Hoạch
Mana: 30 : 90
Giảm 10 Kháng Phép của 3 kẻ địch gần nhất. Sau đó hút sinh lực của chúng trong 2 giây, hồi 395/470/790 (AP – Sức mạnh phép thuật) Máu và gây tổng cộng 70/105/170 (AP – Sức mạnh phép thuật) sát thương phép lên mỗi mục tiêu.

Chỉ số Fiddlesticks

Fiddlesticks
Giá:3
Tộc & Hệ Fiddlesticks
Thực Vật
Vệ Quân
Thuật Sư
Mana 90
Máu 1000
Giáp 55
Kháng phép 55
Sát thương 50
Tốc độ đánh 0.6
Tầm đánh 1

Lên đồ Fiddlesticks

Lên đồ Fiddlesticks mùa 18 Chọn Hạng Top 4 Top 1 Chi tiết
Quyền Năng Khổng Lồ Mũ Thích Nghi Vương Miện Hoàng Gia
- - - - Quyền Năng Khổng Lồ, Mũ Thích Nghi, Vương Miện Hoàng Gia

Đội hình Fiddlesticks

Tộc & Hệ Fiddlesticks

Thực VậtFiddlesticks Thực Vật

Tướng Thực Vật thu hoạch kẻ địch khi hạ gục để nhận hiệu ứng.
  • (1):  Nhận 10 Mana.
  • (2):  Ngoài ra, hồi 8% Máu tối đa cho đồng minh có Máu thấp nhất.

Vệ QuânFiddlesticks Vệ Quân

Đội của bạn nhận 12 Giáp và Kháng Phép. Tướng Vệ Quân nhận nhiều hơn.
  • (2):  Tướng Vệ Quân nhận 25 (GiápKháng phép).
  • (4):  Tướng Vệ Quân nhận 55 (GiápKháng phép).
  • (6):  Tướng Vệ Quân nhận 115 (GiápKháng phép).

Thuật SưFiddlesticks Thuật Sư

Đội của bạn nhận 10% Sức Mạnh Phép Thuật. Tướng Thuật Sư nhận nhiều hơn và nhận thêm Sức Mạnh Phép Thuật mỗi khi một tướng Thuật Sư tung Kỹ Năng.
  • (2):  Tướng Thuật Sư nhận 10% (AP – Sức mạnh phép thuật) và thêm 1% (AP – Sức mạnh phép thuật) mỗi lần tung Kỹ Năng.
  • (4):  Tướng Thuật Sư nhận 30% (AP – Sức mạnh phép thuật) và thêm 1% (AP – Sức mạnh phép thuật) mỗi lần tung Kỹ Năng.
  • (6):  Tướng Thuật Sư nhận 55% (AP – Sức mạnh phép thuật) và thêm 2% (AP – Sức mạnh phép thuật) mỗi lần tung Kỹ Năng.

Cách chơi Fiddlesticks

Ưu Điểm và Nhược Điểm của Fiddlesticks

Ưu điểm

  • Tộc hệ linh hoạt: Sở hữu tới 3 tộc hệ, trong đó 2 hệ chỉ cần mốc 2 để kích hoạt và 1 hệ độc nhất, giúp Fiddlesticks rất dễ được kẹp vào nhiều đội hình khác nhau để hoàn thiện form def máu ở giai đoạn giữa trận.
  • Khả năng chống chịu tốt: Vệ Quân cung cấp lượng lớn giáp và kháng phép, kết hợp cùng kỹ năng hồi lại lượng lớn máu giúp Fiddlesticks có thể chống chịu khá lâu ở tuyến đầu.
  • Có sẵn giảm kháng phép: Kỹ năng có thể giảm kháng phép của 3 mục tiêu cùng lúc, giúp những carry AP trong đội hình gây sát thương hiệu quả hơn mà không cần phải tối ưu trang bị giảm kháng phép từ sớm.
  • Sát thương đa mục tiêu: Kỹ năng tác động lên 3 kẻ địch, kết hợp cùng Thuật Sư giúp tăng thêm sức mạnh phép thuật sau mỗi lần tung chiêu, nhờ đó Fiddlesticks vẫn có thể đóng góp một lượng sát thương đáng kể dù chủ yếu đảm nhận vai trò chống chịu.

Nhược điểm

  • Phụ thuộc trang bị: Fiddlesticks cần được bổ sung các trang bị chống chịu phù hợp để có thể bền bỉ hơn ở tiền tuyến và tận dụng tốt khả năng hồi phục từ kỹ năng.
  • Mana khá lớn: Với ngưỡng mana lên tới 90, Fiddlesticks thường mất nhiều thời gian để tung chiêu và đôi khi chỉ sử dụng được kỹ năng một lần trong giao tranh.
  • Sợ giảm hồi máu: Phần lớn khả năng chống chịu đến từ hồi phục, vì vậy Fiddlesticks sẽ yếu đi đáng kể nếu đối thủ có Vết Thương Sâu hoặc các hiệu ứng giảm hồi máu.

Mẹo chơi Fiddlesticks hiệu quả

  • Kết hợp cùng Thực Vật, Vệ Quân và Thuật Sư: Kẹp thêm các tướng thuộc những tộc hệ này để tận dụng tối đa khả năng chống chịu, hồi năng lượng và sức mạnh phép thuật của Fiddlesticks.
  • Dùng để def cho đội hình AP: Khả năng giảm kháng phép đa mục tiêu giúp Fiddlesticks đặc biệt hữu dụng khi đi cùng các carry gây sát thương phép, qua đó cho phép anh em ưu tiên trang bị chuẩn cho carry.
  • Không phụ thuộc hoàn toàn vào giảm kháng phép từ kỹ năng: Về cuối trận, lượng giảm 10 kháng phép thường không còn đủ trước những tanker nhiều kháng phép, vì vậy vẫn nên tìm thêm Trượng Hư Vô, Nỏ Sét hoặc những nguồn giảm kháng phép khác cho đội hình.

Bình luận