DTCL 14.18: Chi tiết bản cập nhật TFT mới nhất

Cập nhật TFT 14.18 phiên bản DTCL mới nhất: Ashe, Nomsy, Ahri, Ezreal, Jinx được làm mới kỹ năng, Ong Mật và Tiên Linh được làm lại hiệu ứng cùng nhiều chỉnh sửa, đặc biệt là sự xuất hiện của Chảo Vàng để ghép các Ấn thuộc Hệ.

Đây là những thông số Đấu Trường Chân Lý 14.18 mùa 12 trên máy chủ PBE, dự kiến bản cập nhật sever Việt Nam chính thức sẽ vào thứ Tư ngày 11/09/2024.

Cập nhật Tướng DTCL 14.18

Ashe

  • Kỹ năng mới: Ashe bắn ra thêm 1 cung tên vào một kẻ địch ở gần, gây 20/31/46 sát thương vật lý. Hiệu ứng này có thể cộng dồn.
    • Sát thương: 30%AD + 8%AP
  • Mana: 30/80 ⇒ 50/100

Jax

  • Sát thương phép gây thêm theo Giáp & Kháng Phép: 16/36/81 ⇒ 16/33/63

Jayce

  • Giáp & Kháng Phép nhận thêm: 35 ⇒ 25

Nomsy

  • Sửa kỹ năng: 50% lượng sát thương vượt trội khi tiêu diệt kẻ địch sẽ được gây lên 2 mục tiêu gần nhất.
  • Nâng cấp Rồng: Sát thương vượt trội sẽ gây lên 4 mục tiêu khác.
  • Sát thương nâng cấp Rồng: 500%AD + 60%AP ⇒ 555%AD + 60%AP
  • Sát thương cơ bản: 50/75/113 ⇒ 46/69/104

Warwick

  • Sát thương đòn đánh cộng thêm: 25/37/66 ⇒ 27/41/66

Ahri

  • Kỹ năng mới: Ahri bắn cầu năng lượng vào mục tiêu hiện tại gây sát thương phép. Phóng ra lửa hồ ly vào những kẻ địch ở gần mục tiêu, mỗi ngọn lửa gây sát thương chuẩn. Ahri nhận thêm một lửa hồ ly trong giao tranh.
    • Sát thương cầu: 200/300/460
    • Sát thương chuẩn: 12/18/27

Akali

  • Sát thương lướt: 138/206/328 ⇒ 143/215/322
  • Sát thương phi tiêu: 104/156/256 ⇒ 107/161/243

Cassiopeia

  • Sửa kỹ năng: Cassiopeia cường hóa 3 đòn đánh kế tiếp gây sát thương phép.
  • Sát thương: 95/145/230 ⇒ 135/200/300
  • Tốc độ đánh: 0.80 ⇒ 0.75
  • Mana: 0/50 ⇒ 0/30

Kassadin

  • Sát thương: 110/165/255 ⇒ 110/165/245

Kog'Maw

  • Sát thương: 154/231/359 ⇒ 154/231/347

Nilah

  • Sát thương: 180/270/428 ⇒ 180/270/405

Rumble

  • Sát thương: 220/330/515 ⇒ 220/330/495

Shyvana

  • Sát thương phép mỗi giây: 1%(Máu tối đa) + 70%AP ⇒ 1%(Máu tối đa) + 90%AP
  • Làm mới Nâng cấp Rồng: Gấp đôi phạm vi của hào quang, và gây thêm 30% sát thương
  • Giáp & Kháng Phép cơ bản: 45 ⇒ 50
  • Máu cơ bản: 800/1440/2592 ⇒ 750/1350/2430

Syndra

  • Sát thương chính: 215/325/500 ⇒ 220/330/495
  • Sát thương diện rộng(sau 15 lần tung chiêu): 105/155/240 ⇒ 110/165/245

Tristana

  • Sát thương: 340%AD + 55%AP ⇒ 340%AD + 60%AP

Zilean

  • Sát thương ban đầu: 180/270/420 ⇒ 180/270/405
  • Sát thương lan: 150/225/350 ⇒ 150/225/340

Bard

  • Sát thương: 100/150/240 ⇒ 110/165/255

Ezreal

  • Kỹ năng mới: Ezreal bắn một đường đạn rộng xuyên qua mục tiêu hiện tại, gây 222/333/506 sát thương vật lý lên những kẻ địch trúng chiêu, giảm 25% mỗi khi xuyên qua một kẻ địch. Kẻ địch đầu tiên trúng chiêu nhận thêm 150/225/335 sát thương phép. Nếu có kẻ địch liền kề, dịch chuyển đến vị trí an toàn trước khi tung chiêu.
  • Sát thương đường đạn: 300%AD + 60%AP ⇒ 370%AD + 60%AP

Jinx

  • Kỹ năng mới: Jinx nhận 125% Tốc Độ Đánh giảm dần trong 4 giây. Trong thời gian tác dụng, đòn đánh bắn ra tên lửa gây 66/99/149 sát thương vật lý và bỏ qua 50% Giáp.
  • Sát thương tên lửa: 100%AD + 24%AP

Mordekaiser

  • Lá chắn: 210/250/300 ⇒ 300/350/400
  • Khuếch Đại Sát Thương: 10AP ⇒ 12% Khuếch Đại Sát Thương

Neeko

  • Hồi máu bản thân: 15%(Máu) + 100 ⇒ 12%(Máu) + 200

Ngộ Không

  • Nội tại mới: Bắt Đầu Giao Tranh: Nhận 40 Giáp và Kháng Phép. Mất đi 1 Giáp và Kháng Phép mỗi giây.
  • Giáp & Kháng Phép: 55 ⇒ 50

Veigar

  • Sát thương: 240/330/475 ⇒ 215/300/425

Gwen

  • Sát thương các đòn cắt nhỏ: 40/60/180 ⇒ 45/70/210

Olaf

  • Sát thương: 120/180/591 ⇒ 135/203/608
  • Mana: 30/80 ⇒ 0/50

Rakan

  • Lá chắn: 20%(Máu) + 100%AP ⇒ 20%(Máu) + 200%AP

Varus

  • Kỹ năng sửa: Tăng +1 tầm đánh ⇒ tấn công mục tiêu đông nhất phạm vi 5 ô
  • Sát thương chính: 275%AD + 75%AP ⇒ 500%AD + 75%AP
  • Sát thương cầu lửa: 55% sát thương chính40% sát thương chính
  • Sát thương cơ bản: 70/105/158 ⇒ 55/83/124

Milio

  • Mana: 40/120 ⇒ 0/90

Xerath

  • Kỹ năng chỉnh sửa: Xerath bắn ra vụ nổ ma thuật vào những kẻ địch ngẫu nhiên ⇒ ngẫu nhiên vào 5 kẻ địch gần nhất
  • Sát thương: 220/330/777 ⇒ 250/375/888

Cập nhật DTCL 14.18 mới nhất

Cập nhật Tộc Hệ TFT 14.18

Bánh Ngọt

Bánh Ngọt 14.18: bị nerf ở mốc 6:

  • (6) 6 Đường, 40 AD&AP, cả đội tăng 150 Máu ⇒ 6 Đường, 35 AD&AP, cả đội tăng 50 Máu

Chiến Binh

Chiến Binh 14.18: bị nerf sức mạnh ở mốc 4/6, tuy nhiên được thêm mới phần trăm Chống Chịu ở mốc 6:

Khi Chiến Binh còn dưới 60% máu, họ nhận được gấp đôi ⇒ Khi Chiến Binh còn dưới 70% máu, họ nhận được gấp đôi

  • (4) 20% Hút Máu Toàn Phần&Khuếch Đại Sát Thương ⇒ 18%
  • (6) 30% Hút Máu Toàn Phần&Khuếch Đại Sát Thương ⇒ 25% + 20% Chống Chịu

Hóa Hình

Hóa Hình 14.18: giảm phần trăm Máu tối đa ở mốc 8, và thêm hiệu ứng Hồi máu:

  • (8) 35% Máu tối đa ⇒ 30% Máu tối đa + Hồi 3% Máu mỗi 2 giây

Học Giả

Học Giả 14.18: được buff mạnh, với việc được cộng thêm AP ở các mốc kích hoạt:

Học Giả nhận được Mana khi tung đòn đánh ⇒ Học Giả nhận được Mana khi tung đòn đánh, và được tăng AP

  • (2) 3 Mana ⇒ 3 Mana + 10AP
  • (4) 6 Mana ⇒ 5 Mana + 15AP
  • (6) 12 Mana ⇒ 10 Mana + 20AP, và kỹ năng hồi Máu cho 1 đồng minh bằng 15% sát thương gây ra

Ma Thuật

Ma Thuật 14.18: thay đổi mốc 4 và tăng sức mạnh mốc 8:

  • (4) hồi máu cho tướng Ma Thuật thấp Máu nhất bằng 18% sát thương nhận vào ⇒ nhận sát thương phép mỗi giây bằng 4% Máu tối đa của chúng
  • (8) Tất cả các hiệu ứng nguyền rủa khác được tăng thêm 40% ⇒ Tất cả các hiệu ứng nguyền rủa khác được tăng thêm 50%

Ong Mật

Ong Mật 14.18: làm lại hiệu ứng:

Tướng Ong Mật mang theo 5 con Ong, giúp gây sát thương phép lên mục tiêu của họ sau mỗi 3 giây. Ong sẽ gây sát thương dựa theo lượng sát thương mà tướng Ong Mật gây ra và gánh chịu.

Khi một tướng Ong Mật tử trận, họ để lại 2 con Ong đi theo các tướng Ong Mật gần đó cho đến hết giao tranh.

  • (3) 3 Con Ong ⇒ 7% lượng sát thương gây ra, 3% lượng sát thương gánh chịu
  • (5) 6 Con Ong ⇒ 10% lượng sát thương gây ra, 5% lượng sát thương gánh chịu
  • (7) 9 Con Ong ⇒ 15% lượng sát thương gây ra, 10% lượng sát thương gánh chịu, và Ong gây sát thương nhanh gấp đôi

Pháo Thủ

Pháo Thủ 14.18: tăng sức mạnh ở cả 3 mốc:

  • (2) 12% Khuếch Đại Sát Thương, 25% khi dồn sát thương ⇒ 15% Khuếch Đại Sát Thương, 30% khi dồn sát thương
  • (4) 25% Khuếch Đại Sát Thương, 50% khi dồn sát thương ⇒ 35% Khuếch Đại Sát Thương, 60% khi dồn sát thương
  • (6) 45% Khuếch Đại Sát Thương, 90% khi dồn sát thương ⇒ 60% Khuếch Đại Sát Thương, 100% khi dồn sát thương

Pháp Sư

Pháp Sư 14.18: sẽ xóa bỏ mốc 9, thay bằng mốc 10 Kim Cương:

  • (10) 150%AP ⇒ 140%AP, các Pháp Sư sẽ tung chiêu thường xuyên hơn NHIỀU

Thời Không

Thời Không 14.18: giảm bộ đếm khởi động, và sửa mốc 6:

Bắt đầu giao tranh: Khởi động bộ đếm 16 giây ⇒ 14 giây

  • (6) Ngưng đọng thời gian trong 4 giây, toàn đội hồi lại 100% Máu; chỉ tướng Thời Không có thể di chuyển và được tăng 80AP và 40% Tốc Độ Đánh

Thợ Săn

Thợ Săn 14.18: thay đổi ở cả 3 mốc:

  • (2) 15% AD, và 30% sau khi tham gia hạ gục ⇒ 15% AD, và 35% sau khi tham gia hạ gục
  • (4) 45% AD, và 70% sau khi tham gia hạ gục ⇒ 40% AD, và 70% sau khi tham gia hạ gục
  • (6) 80% AD, và 120% sau khi tham gia hạ gục ⇒ 70% AD, và 110% sau khi tham gia hạ gục, và nhận thêm 20% Tốc Độ Đánh

Tiên Linh

Tiên Linh 14.18: sửa lại các mốc kích hoạt từ: 2/4/6/9 ⇒ 3/5/7/9, và sẽ có thêm Vương Miện Nữ Hoàng thứ 2

  • (3) +200 Máu, nhận Vương Miện giúp tăng 30% Khuếch Đại Sát Thương
  • (5) +400 Máu, Vương Miện tăng 45% Khuếch Đại Sát Thương, nhận thêm Giáp Hộ Vệ
  • (7) +600 Máu, Vương Miện tăng 55% Khuếch Đại Sát Thương, nhận thêm Vương Miện thứ 2
  • (9) +900 Máu, Vương Miện tăng 75% Khuếch Đại Sát Thương, trang bị chuyển thành Ánh Sáng

Ẩn Chính Xerath

Các kỹ năng sẽ gây thêm sát thương chuẩn với mỗi 3 Bùa bạn đã mua trong trận.

  • (2) 3% sát thương chuẩn ⇒ 2% sát thương chuẩn
  • (3) 5% sát thương chuẩn ⇒ 3% sát thương chuẩn
  • (4) 6% sát thương chuẩn ⇒ 5% sát thương chuẩn
  • (5) 9% sát thương chuẩn ⇒ 8% sát thương chuẩn

Trang bị DTCL 14.18

Ngọn Giáo Shojin

  • SMCK: 20%AD ⇒ 15%AD
  • SMPT: 20AP ⇒ 15AP

Ngọn Giáo Hirana

  • SMCK: 50%AD ⇒ 35%AD
  • SMPT: 50AP ⇒ 35AP

Quyền Năng Khổng Lồ

  • khi tấn công hoặc nhận sát thương nhận 1AP ⇒ 2AP

Quyền Năng Khổng Thần

  • khi tấn công hoặc nhận sát thương nhận 2AP ⇒ 3AP

Nanh Nashor

  • Sau khi sử dụng một Kỹ Năng, nhận thêm 35% Tốc Độ Đánh ⇒ 60% Tốc Độ Đánh
  • SMPT: 25AP ⇒ 10AP

Món Quà Của Baron

  • Sau khi sử dụng một Kỹ Năng, nhận thêm 65% Tốc Độ Đánh ⇒ 120% Tốc Độ Đánh
  • SMPT: 55AP ⇒ 30AP

Mũ Thích Nghi

  • Hai Hàng Sau: 20 Sức Mạnh Phép Thuật ⇒ 15 Sức Mạnh Phép Thuật

Jak'Sho Vỏ Bọc Thích Nghi

  • Hai Hàng Sau: 55 Sức Mạnh Phép Thuật ⇒ 30 Sức Mạnh Phép Thuật

Vương Miện Chiến Thuật

  • Các chỉ số cộng thêm ⇒ 10% cơ hội rớt ra 1 vàng khi chiến thắng giao tranh

Giáp Đại Hãn

  • Máu cộng dồn nhận thêm: 7 ⇒ 5
  • Thời gian nhận được 1 vàng: 6 giây ⇒ 9 giây

Vương Miện Nữ Hoàng Tiên Linh

  • Khuếch Đại Sát Thương: 25% ⇒ 30%

Ấn 14.18 mới được ghép từ Chảo Vàng

Sẽ có thêm 7 Ấn mới được ghép từ Chảo Vàng + trang bị thành phần, để kích hoạt thêm các mốc của Hệ trong phiên bản 14.18

Ấn Can Trường

  • +150 Máu
  • +20 Giáp

Ấn Thợ Săn

  • +150 Máu
  • +10%AD

Ấn Pháp Sư

  • +150 Máu
  • +10AP

Ấn Liên Hoàn

  • +150 Máu
  • +10% Tốc Độ Đánh

Ấn Bảo Hộ

  • +150 Máu
  • +20 Kháng Phép

Ấn Học Giả

  • +150 Máu
  • +15 Mana

Ấn Chiến Binh

  • +150 Máu
  • +20% Tỉ lệ chí mạng

Lõi Nâng Cấp TFT 14.18

Động Cơ Tăng Tốc

  • Tốc Độ Đánh cộng thêm: 9% ⇒ 10%

Võ Sĩ Giác Đấu

  • Nhận 1 trang bị thành phần. Bạn sẽ nhận được 1 trang bị thành phần sau mỗi 3 lần thắng giao tranh ⇒ Nhận 2 trang bị thành phần. Bạn sẽ nhận được 1 trang bị thành phần sau mỗi 4 lần thắng giao tranh

Truyền Dẫn Bí Thuật

  • Tướng Ẩn Chính Tối Cao được tăng 15% Tốc Độ Đánh và 6% Máu với mỗi tướng Ẩn Chính độc nhất được triển khai ⇒ Các tướng Ẩn Chính gây thêm 10% sát thương. Nếu họ bắt đầu giao tranh với 2 trang bị, nhận 1 trang bị hoàn chỉnh được đề xuất thứ 3

Tiền Tuyến Băng Giá

  • Tộc Băng Giá đồng thời cho 1 Tượng Băng Giá có thể đặt xuống, được trang bị Mùa Đông Vĩnh Cửu, với lượng máu tăng theo cấp tộc Băng Giá. Lần đầu tiên nó bị tiêu diệt, thay vào đó hồi lại 40% Máu trong 7 giây nếu có đồng minh còn sống ⇒ Tộc Băng Giá đồng thời cho 1 Sói Băng Giá có thể đặt xuống, được trang bị Lời Thề Hộ Vệ. Sói được tăng 40% Tốc Độ Đánh và 300 Máu với mỗi bậc Băng Giá

Thuốc Phép 201

  • tướng Ma Thuật nhận thêm 25% SMCK và SMPT ⇒ 20% SMCK và SMPT

Sẵn Sàng Tấn Công

  • sát thương chuẩn bằng 5% Máu tối đa của mục tiêu ⇒ 4% Máu tối đa của mục tiêu

Siêu Mã Lực

  • Kỹ năng của Lillia gây thêm 275% sát thương ⇒ 240% sát thương

Siêu Bão Đổ Bộ

  • mỗi tia gây 95% sát thương gốc ⇒ 90% sát thương gốc

Ong Chí Cốt

  • tướng Ong Mật đó sẽ nhận Lá Chắn bằng 25% Máu tối đa ⇒ 10% Máu tối đa

Nữ Hoàng Nhền Nhện

  • Elise gây 130% sát thương trong vòng 3 giây ⇒ 90% sát thương trong vòng 4 giây

Nắm Đấm Ma Thuật

  • Sát thương Poppy: 85% ⇒ 75%

Nhiệm Vụ Tích Vàng

  • Số vàng cần: 161.8 ⇒ 196

Long Tộc Đỉnh Cao

  • Rồng gây 15% Khuếch Đại Sát Thương lên những kẻ địch bị Thiêu Đốt. Kẻ địch bị Thiêu Đốt sẽ bị giảm 12% sát thương lên Rồng ⇒ Rồng được tăng 10% Máu và 18% Tốc Độ Đánh. Sau khi Rồng tham gia hạ gục 60 tướng, nhận 1 Smolder

Linh Hoạt

  • Vào thời điểm bắt đầu của 2 Giai Đoạn tiếp theo, nhận 1 ấn ngẫu nhiên. Đội của bạn nhận 10 Máu với mỗi ấn mà họ đang mang ⇒ Khi bắt đầu mỗi Giai Đoạn, nhận 1 Ấn ngẫu nhiên. Đội của bạn nhận 40 Máu với mỗi ấn mà họ đang mang

Hảo Ngọt

  • Nunu mạnh nhất của bạn được tăng 100 Máu, 2% Khuếch Đại Sát Thương: với mỗi 100 Máu ⇒ với mỗi 150 Máu

Deja Vu

  • SMPT trên mỗi đòn đánh của Galio: 6 ⇒ 5

Chơi Hệ Đa Dạng

  • Số Ấn nhận được: 5 ⇒ 6

Cháy Rụi

  • Đòn đánh của tướng Hỏa gây thêm 3 sát thương phép ⇒ 5 sát thương phép

Báo Thù Cho Bại Binh

  • Sau khi 3 đồng minh bị hạ gục, đội của bạn nhận thêm 20%AD, 20AP, 20 Giáp và Kháng Phép ⇒ 30%AD, 30AP, 30 Giáp và Kháng Phép

Mọi thông tin chi tiết thay đổi DTCL 14.18 phiên bản chính thức sẽ được ggmeo cập nhật trong thời gian sớm, cám ơn bạn đã quan tâm!

Bài viết xem nhiều