Tướng DTCL Mùa 3.5 Thiên Hà mới cập nhật

Danh sách tất cả các tướng DTCL Mùa 3.5 Thiên Hà phiên bản mới chủ đề Trở Về với những Vì Sao, và chi tiết bộ kỹ năng cũng như cách lên đồ của từng tướng tft set 3.5 tại ggmeo 2024. Hãy cùng chuẩn bị để khám phá vũ trụ với sự trở lại của cập nhật giữa mùa giải Thiên Hà dưới dạng một chế độ chơi tạm thời mở từ phiên bản 14.02 (ngày 24/01) cho đến hết phiên bản 14.04 (ngày 19/03).

Danh sách tướng DTCL mùa 3.5

Caitlyn

Caitlyn nhắm vào kẻ địch xa nhất, bắn một viên đạn chết người về phía chúng, gây sát thương phép lên kẻ địch đầu tiên trúng phải.

  • Sát thương : 750 / 1125 / 1750

Fiora

Fiora vào thế phòng thủ trong một giây, trở nên miễn nhiễm với sát thương và hiệu ứng phép thuật của kẻ địch. Khi thoát khỏi tư thế này, cô tấn công, gây sát thương phép và làm choáng chúng trong một giây.

  • Sát thương : 200 / 300 / 450
  • Thời gian choáng: 1.5/1.5/3 giây

Graves

Graves phóng một quả lựu đạn khói về phía kẻ địch có tốc độ tấn công cao nhất, phát nổ khi va chạm, gây sát thương phép lên kẻ địch trong khu vực và khiến đòn tấn công của chúng bị trượt trong một giây.

  • Sát thương : 160 / 240 / 360

Jarvan IV

Jarvan triệu hồi ngọn cờ của mình đến một địa điểm gần đó, tăng Tốc độ Đánh cho đồng đội ở gần trong 6 giây.

  • Tốc độ đánh: 50% / 60% / 75%

Leona

Leona tạo ra một lá chắn, giảm mọi sát thương nhận vào trong 4 giây.

  • Giảm sát thương: 45 / 55 / 65

Malphite

Nội tại: Malphite bắt đầu chiến đấu với một tấm khiên bằng 1% máu tối đa của hắn.

  • Lá chắn : 40% / 45% / 70%

Nocturne

Nocturne khiến mục tiêu khiếp sợ, làm choáng chúng và gây sát thương trong thời gian đó.

  • Sát thương : 175% / 265% / 400%
  • Thời gian choáng: 1 / 1.25 / 1.5

Poppy

Poppy ném chiếc khiên của mình vào kẻ địch xa nhất và gây sát thương. Chiếc khiên bật trở lại Poppy, tạo lá chắn cho cô ấy.

  • Sát thương : 125 / 200 / 300
  • Số lượng lá chắn : 250 / 325 / 450

Twisted Fate

Twisted Fate ném ba lá bài theo hình nón, gây sát thương phép cho mỗi kẻ địch chúng đi qua.

  • Sát thương : 200 / 300 / 450

Ziggs

Ziggs ném bom vào kẻ địch, gây sát thương phép.

  • Sát thương : 250 / 375 / 575

Xayah

Xayah tạo ra một cơn bão lưỡi kiếm, tăng Tốc độ Đánh trong 8 giây.

  • Tốc độ đánh: 100% / 115% / 130%

Illaoi

Illaoi đập một xúc tu theo đường thẳng trước mặt, gây 125 sát thương và đánh cắp Giáp và Kháng Phép từ mỗi mục tiêu trúng phải trong 6 giây.

  • Sát thương : 125 / 200 / 325
  • Giáp & Kháng Phép đánh cắp: 45 / 45 / 55

Zoe

Zoe ném bong bóng vào kẻ địch có máu cao nhất, gây sát thương phép và làm choáng chúng.

  • Sát thương : 175 / 260 / 400
  • Thời gian choáng: 2 / 2 / 2.5

Ahri

Ahri bắn một quả cầu theo đường thẳng, gây sát thương phép lên tất cả kẻ địch nó đi qua và gây sát thương chuẩn khi quả cầu quay lại.

  • Sát thương: 175 / 250 / 425

Annie

Annie bắn ra một chùm lửa gây sát thương phép lên kẻ địch trước mặt, sau đó tạo một lá chắn cho bản thân trong 4 giây.

  • Sát thương : 200 / 300 / 475
  • Số lượng lá chắn : 350 / 450 / 550

Blitzcrank

Blitzcrank kéo kẻ địch xa nhất về phía mình, gây sát thương phép và làm choáng chúng trong 2,5 giây. Đòn tấn công tiếp theo sau khi kéo sẽ hất tung trong 1 giây. Đồng minh trong phạm vi sẽ ưu tiên tấn công mục tiêu của Blitzcrank.

  • Sát thương : 200 / 300 / 475

Darius

Darius lao thẳng vào kẻ địch, gây sát thương phép. Nếu kỹ năng này tiêu diệt được mục tiêu, Darius ngay lập tức sử dụng lại.

Mục tiêu dưới 50% máu sẽ nhận sát thương gấp đôi.

  • Sát thương : 270 / 405 / 630

Kog'Maw

Trong 3 giây, Kog'Maw nhận được Tầm đánh vô hạn, 80% Tốc độ đánh và các đòn đánh của hắn gây sát thương phép bằng 2% máu tối đa của mục tiêu.

  • Phần trăm sát thương : 2,5% / 3% / 3,5%

Lucian

Lucian lao ra khỏi mục tiêu hiện tại, sau đó tấn công kẻ địch và bắn phát thứ hai gây sát thương phép.

  • Sát thương : 175% / 260% / 415%

Mordekaiser

Mordekaiser nhận được một tấm khiên hấp thụ sát thương trong 8 giây. Khi lá chắn vẫn tồn tại, Mordekaiser gây sát thương phép mỗi giây lên tất cả kẻ địch ở gần.

  • Số lượng khiên: 400 / 500 / 600
  • Sát thương : 60 / 90 / 145

Nautilus

Nautilus đập mặt đất bên dưới mục tiêu, hất tung và làm choáng chúng, đồng thời gây sát thương phép. Kẻ địch ở gần mục tiêu cũng bị hất tung và choáng trong một nửa thời gian và gây một nửa sát thương.

  • Sát thương : 250 / 375 / 585
  • Thời gian choáng: 2 / 2 / 2.5

Shen

Shen tạo ra một vùng xung quanh bản thân trong vài giây, tất cả các đồng minh ở gần sẽ tự động né Đòn đánh thường. Khi kích hoạt, Shen nhận được Kháng Phép.

  • Thời gian: 2.5 / 3 / 5
  • Kháng phép cộng thêm: 15 / 30 / 45

Xin Zhao

Xin Zhao tấn công mục tiêu ba lần, gây sát thương Đòn đánh và áp dụng các hiệu ứng trên đòn đánh. Đòn đánh thứ ba gây thêm sát thương phép và hất tung mục tiêu trong 1,5 giây.

  • Sát thương : 225 / 340 / 525

Yasuo

Yasuo lướt về phía kẻ địch xa nhất trong phạm vi tấn công + 2 ô và hất chúng lên không trung trong 1 giây, tấn công mục tiêu gây sát thương Đòn đánh cơ bản và hiệu ứng trên đòn đánh.

  • Số đòn đánh: 4 / 5 / 6

Zed

Mỗi đòn tấn công thứ ba, Zed gây thêm sát thương phép và đánh cắp % sát thương vật lý hiện tại của mục tiêu.

  • Đánh cắp sát thương: 25% / 25% / 30%
  • Sát thương phép cộng thêm: 60 / 90 / 150

Rakan

Rakan lao tới đơn vị xa nhất trong phạm vi tấn công +1 ô sau đó nhảy lên không trung, hất tung và gây sát thương cho tất cả kẻ địch xung quanh.

  • Sát thương : 175 / 275 / 400
  • Thời gian hất tung: 1,5 / 1,5 / 2

Ashe

Ashe bắn tên về phía kẻ địch xa nhất, va chạm với kẻ địch đầu tiên trúng phải, gây sát thương và làm choáng chúng. Thời gian choáng kéo dài hơn khi mũi tên bay xa hơn.

  • Sát thương : 250% / 375% / 625%
  • Thời gian choáng: 1.5/1.5/2

Bard

Bard phóng một meep lên hàng chờ của người chơi và có thể bán được 1 XP.

Nội tại: Bard nhận thêm năng lượng sau mỗi đòn tấn công.

  • Năng lượng thêm: 5/20/90

Cassiopeia

Cassiopeia phóng nanh của mình vào kẻ địch gần nhất không bị nhiễm độc, khiến chúng nhận sát thương trong 14 giây và giảm 50% hiệu quả của lá chắn sử dụng trên chúng.

  • Sát thương : 700 / 1050 / 2000

Ezreal

Ezreal bắn một xung điện từ vào một kẻ địch ngẫu nhiên, phát nổ khi va chạm, gây sát thương phép lên tất cả kẻ địch ở gần và tăng mana của chúng thêm 30% cho lần sử dụng kỹ năng tiếp theo.

  • Sát thương : 225 / 330 / 575

Jayce

Jayce nhảy lên không trung và đập búa, gây sát thương phép lên những kẻ địch ở gần.

  • Sát thương : 320 / 480 / 800

Karma

Khi bắt đầu trận chiến, Karma liên kết với đồng minh gần nhất của mình.

Karma cấp cho đồng minh được liên kết (hoặc một tướng ngẫu nhiên nếu đồng minh đó chết) một lá chắn máu trong 4 giây. Trong khi lá chắn được giữ, đồng minh sẽ nhận được thêm Tốc độ đánh.

  • Lá chắn: 400 / 475 / 550
  • Tốc độ đánh: 70% / 80% / 90%

Master Yi

Trong 5 giây, Master Yi nhận được Tốc độ di chuyển tăng mạnh, hồi máu theo phần trăm máu tối đa mỗi giây và gây thêm sát thương chuẩn bằng các đòn đánh.

  • Sát thương chuẩn: 65 / 100 / 160
  • Hồi máu mỗi giây: 12%

Rumble

Rumble thiêu rụi kẻ địch, gây sát thương phép trong 3 giây và giảm khả năng hồi máu của chúng đi 50% trong 5 giây.

  • Sát thương : 450 / 675 / 1125

Shaco

Shaco dịch chuyển và đâm sau lưng mục tiêu, gây sát thương chí mạng theo phần trăm sát thương Đòn đánh cơ bản của hắn.

  • Sát thương : 250% / 275% / 300%

Syndra

Syndra thu hút tất cả các quả cầu trên chiến trường và tạo ra 3 quả cầu mới, sau đó bắn tất cả vào kẻ địch có máu cao nhất, gây sát thương phép cho mỗi quả cầu.

  • Sát thương : 80 / 120 / 200

Vayne

Vayne tập trung trong 10 giây, nhào ra khỏi mục tiêu ngay lập tức và sau mỗi đòn tấn công thứ ba. Vayne vô hình khi nhào lộn, và các đòn tấn công sau khi nhào lộn gây % sát thương vật lý.

  • Sát thương : 175% / 200% / 275%

Vi

Vi lao tới kẻ địch xa nhất, hất tung và gây sát thương phép lên tất cả mục tiêu trên đường đi. Khi tiếp cận mục tiêu, cô gây sát thương phép và hất tung chúng.

  • Sát thương : 250 / 375 / 625
  • Sát thương hất tung: 125 / 185 / 325
  • Thời gian hất tung: 2 / 2.5 / 3

Neeko

Neeko nhảy lên không trung và đập xuống đất, gây sát thương phép và làm choáng tất cả kẻ địch ở gần.

  • Sát thương : 150 / 225 / 375
  • Thời gian choáng: 1.5 / 1.75 / 2

Fizz

Fizz ném mồi thu hút một con cá mập, khiến nó nổi lên sau một khoảng thời gian ngắn. Nó gây sát thương phép lên kẻ địch bị bắt, đẩy lùi chúng và làm choáng chúng trong 1,5 giây.

  • Sát thương : 350 / 525 / 1100

Gnar

Gnar lao về phía mục tiêu và biến thành Gnar Khổng Lồ, ném những kẻ địch ở gần, gây 200 sát thương và làm choáng chúng trong 1,5 giây.

Khi ở dạng Khổng Lồ, Gnar nhận được 750 Máu và 100 sát thương vật lý và trở thành cận chiến.

  • Sát thương : 100% / 200% / 800%
  • Máu : 750 / 1250 / 5000
  • Sát thương cận chiến : 90% / 95% / 400%

Irelia

Irelia lướt qua mục tiêu, tấn công chúng theo phần trăm sát thương vật lý. Nếu mục tiêu bị hạ gục, Irelia sẽ tái kích hoạt lại ngay lập tức kỹ năng.

  • Sát thương tấn công : 225% / 250% / 500%

Jinx

Nội tại: Jinx phấn khích khi tham gia hạ gục kẻ địch!

Sau lần hạ gục đầu tiên, Jinx được tăng thêm Tốc độ đánh.

Sau lần hạ gục thứ hai, Jinx chuyển sang bệ phóng tên lửa, khiến các đòn đánh của cô gây thêm sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong một khu vực nhỏ xung quanh mục tiêu.

  • Tốc độ đánh: 60% / 85% / 125%
  • Sát thương : 110 / 175 / 875

Wukong

Ngộ Không xoay tròn, hất mục tiêu lên không trung, làm choáng chúng và gây sát thương phép lên kẻ địch ở gần trong 3 giây.

  • Sát thương : 300 / 450 / 1500
  • Thời gian choáng: 2 / 2 / 8

Riven

Riven lao tới và tạo khiên cho bản thân, sau đó chém về phía trước gây sát thương phép. Mỗi lần niệm thứ ba, Riven nhảy lên không trung và phóng ra một làn sóng năng lượng gây sát thương phép.

  • Lá chắn: 200 / 350 / 1200
  • Sát thương phép: 100 / 150 / 600
  • Sát thương sóng năng lượng: 300 / 500 / 1500

Soraka

Soraka hồi máu cho tất cả đồng minh.

  • Hồi máu: 325 / 500 / 2000

Teemo

Teemo rải 3 bẫy xung quanh kẻ địch gần nhất. Khi kẻ địch dẫm bẫy hoặc sau 3 giây, nó sẽ phát nổ, gây sát thương và làm chậm chúng trong 3 giây.

  • Sát thương : 125 / 200 / 550

Viktor

Viktor đốt cháy một con đường giữa hai kẻ địch ở xa nhau nhất, ban đầu gây sát thương tối đa theo % máu, sau đó 1 giây gây sát thương trong một vụ nổ dư chấn dọc theo con đường đó.

  • Sát thương ban đầu: 8% / 10% / 35%
  • Sát thương sau: 220 / 330 / 1100

Jhin

Nội tại: Jhin chuyển đổi mỗi 1% tốc độ đánh cộng thêm thành 0,8 sát thương vật lý. Mỗi phát bắn thứ tư, Jhin gây thêm % sát thương vật lý.

  • Phần trăm sát thương: 344% / 444% / 4444%

Aurelion Sol

AurelionSol tung ra các máy bay chiến đấu, bay tới chỗ kẻ địch ngẫu nhiên và làm nổ tung chúng, gây sát thương phép và tiêu hao năng lượng, sau đó quay trở lại.

Lần đầu sử dụng, Aurelion Sol tung ra 4 máy bay chiến đấu. Các lần sử dụng tiếp theo sẽ bắn ra tất cả các máy bay chiến đấu được trở lại, cộng thêm 2 máy bay chiến đấu bổ sung.

  • Sát thương: 90/150/1000
  • Năng lượng tiêu hao: 10/15/50

Ekko

Ekko phá vỡ dòng thời gian, đóng băng tất cả các đơn vị trong thời gian ngắn trước khi tấn công từng kẻ địch với sát thương phép cộng thêm và áp dụng các hiệu ứng trên đòn đánh. Làm chậm tốc độ đánh của tất cả kẻ địch trúng phải đi 50% trong 7 giây.

  • Sát thương: 100 / 150 / 2000

Gangplank

Gangplank thực hiện một đòn tấn công theo quỹ đạo xung quanh mục tiêu, gây sát thương phép lên tất cả kẻ địch trên diện rộng trong 2 giây.

  • Sát thương : 450 / 675 / 9001

Janna

Janna triệu hồi năm cơn lốc xoáy bay về phía trước theo hình nón lớn. Lốc xoáy giúp đồng minh tăng 100% tốc độ tấn công trong 5 giây, đồng thời hất tung và làm choáng kẻ địch trong 1,5 giây.

  • Choáng: 1,5 / 1,5 / 8 giây
  • Tốc độ đánh: 80 / 125 / 500%

Lulu

Lulu biến hình 2 kẻ địch gần nhất, khiến chúng nhảy lung tung, không thể tấn công hay dùng kỹ năng. Mục tiêu bị biến hình sẽ nhận thêm sát thương từ mọi nguồn.

  • Số lượng mục tiêu: 2 / 3 / 100
  • Sát thương cộng thêm : 5% / 10% / 2500%
  • Thời gian: 2 / 2.5 / 15 giây

Thresh

Thresh ném chiếc đèn lồng của mình về phía các đơn vị ngẫu nhiên trên hàng chờ của bạn, kéo họ vào trận chiến hiện tại và cấp thêm năng lượng cho họ và bản thân. Các tộc hệ tướng kéo vào ván đấu sẽ không bị ảnh hưởng.

  • Năng lượng cộng thêm: 25 / 50 / 200
  • Số lượng tướng kéo: 1 / 1 / 9

Urgot

Urgot bắn một mũi khoan vào kẻ địch xa nhất, cuốn chúng lại và gây 2000 sát thương chuẩn liên tục cho đến khi chúng chạm tới Urgot và chết. Sau lần sử dụng thành công đầu tiên, Tiêu hao Năng lượng của Urgot giảm xuống.

  • Thời gian : 3 / 2 / 1
  • Giảm tiêu hao Năng lượng: 20 / 30 / 100

Xerath

Xerath biến hình, triệu hồi các thiên thạch để tấn công kẻ địch ngẫu nhiên thay cho các đòn đánh thông thường trong một giây. Thiên thạch gây sát thương phép khi va chạm và nếu chúng hạ gục mục tiêu, tất cả kẻ địch lân cận sẽ nhận (% sát thương cơ bản) 25% sát thương phép và bị choáng trong 1,5 giây.

  • Sát thương: 320 / 440 / 2500
  • Thời gian biến hình: 6 / 8 / 45